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struct msghdr的使用
#include<sys/socket.h> struct msghdr { void * msg_name ; / * 消息的协议地址 * / 协议地址和套接口信息,在非连接的UDP中,发送者要指定对方地址端口,接受方用于的到数据来源,如果不需要的话可以设置为NULL(在TCP或者连接的UDP中,一般设置为NULL) socklen_t msg_namelen ; / * 地址的长度 * / struct iovec * msg_iov ; / * 多io缓冲区的地址 * / int msg_iovlen ; / * 缓冲区的个数 * / void * msg_control ; / * 辅助数据的地址 * / socklen_t msg_controllen ; / * 辅助数据的长度 * / int msg_flags ; / * 接收消息的标识 * / } ; ssize_t recvmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags ) ; ssize_t sendmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags ) ; 成功时候返回读写字节数,出错时候返回-1. 这2个函数只用于套接口,不能用于普通的I/O读写,参数sockfd则是指明要读写的套接口。 flags用于传入控制信息,一般包括以下几个 MSG_DONTROUTE send可用 MSG_DONWAIT send与recv都可用 MSG_PEEK recv可用 MSG_WAITALL recv可用 MSG_OOB send可用 MSG_EOR send recv可用 返回信息都记录在struct msghdr * msg中 msg_name是指向一个结构体struct sockaddr的指针 msg.msg_name = { sa_family= AF_INET, sin_port = 0, sin_addr.s_addr = 172.16.48.1 }; msg.msg_namelen = 16;长度一半设置为16 多缓冲区的发送和接收处理就是一个struct iovec的数组,每个成员的io_base都指向了不同的buffer的地址。io_len是指该buffer中的数据长度。而在struct msghdr中的msg_iovlen是指buffer缓冲区的个数,即iovec数组的长度。 msg_control字段的也是指向一段内存,msg_controllen是指该内存的总大小长度,通常该内存被用来存储辅助数据,辅助数据可用于一些特殊的处理。msg_control通常指向一个控制消息头部,其结构体如下所示: struct cmsghdr { socklen_t cmsg_len ; / * 包含该头部的数据长度 * / int cmsg_level ; / * 具体的协议标识 * / int cmsg_type ; / * 协议中的类型 * / } ; 样例1,在TCP中使用 sendmsg与recvmsg 服务器 ...... #define MAXSIZE 100 int main(int argc, char ** argu) { ....... struct msghdr msg;//初始化struct msghdr msg.msg_name = NULL; //在tcp中,可以设置为NULL struct iovec io;//初始化返回数据 io.iov_base = buf; //只用了一个缓冲区 io.iov_len = MAXSIZE; //定义返回数据长度 msg.msg_iov = &io; msg.msg_iovlen = 1;//只用了一个缓冲区,所以长度为1 ................... ssize_t recv_size = recvmsg(connfd, &msg, 0); char * temp = msg.msg_iov[0].iov_base;//获取得到的数据 temp[recv_size] = '\0';//为数据末尾添加结束符 printf("get message:%s", temp); .......................... } 客户端 .................. #define MAXSIZE 100 int main(int argc, char ** argv) { ................. struct msghdr msg;//初始化发送信息 msg.msg_name = NULL; struct iovec io; io.iov_base = send_buff; io.iov_len = sizeof(send_buff); msg.msg_iov = &io; msg.msg_iovlen = 1; if(argc != 2) { printf("please input port"); exit(1); } ............ ssize_t size = sendmsg(sockfd, &msg, 0); close(sockfd); exit(0); } 这里控制信息都设置成0,主要是初始化返回信息struct msghdr结构 未连接的UDP套接口 服务器 #include "/programe/net/head.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #include "unistd.h" #include "sys/wait.h" #include "sys/select.h" #include "sys/poll.h" #define MAXSIZE 100 int main(int argc, char ** argv) { int sockfd; struct sockaddr_in serv_socket; struct sockaddr_in * client_socket = (struct sockaddr_in *) malloc (sizeof(struct sockaddr_in)); char buf[MAXSIZE + 1]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); bzero(&serv_socket, sizeof(serv_socket)); serv_socket.sin_family = AF_INET; serv_socket.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_socket.sin_port = htons(atoi(argv[1])); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_socket, sizeof(serv_socket)); struct msghdr msg; msg.msg_name = client_socket; //如果想得到对方的地址和端口,一定要把初始化完毕的内存头指针放入msg之中 msg.msg_namelen = sizeof(struct sockaddr_in);//长度也要指定 struct iovec io; io.iov_base = buf; io.iov_len = MAXSIZE; msg.msg_iov = &io; msg.msg_iovlen = 1; ssize_t len = recvmsg(sockfd, &msg, 0); client_socket = (struct sockaddr_in *)msg.msg_name; char ip[16]; inet_ntop(AF_INET, &(client_socket->sin_addr), ip, sizeof(ip)); int port = ntohs(client_socket->sin_port); char * temp = msg.msg_iov[0].iov_base; temp[len] = '\0'; printf("get message from %s[%d]: %s\n", ip, port, temp); close(sockfd); } 客户端 #include "/programe/net/head.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #include "sys/select.h" #define MAXSIZE 100 int main(int argc, char ** argv) { int sockfd; struct sockaddr_in serv_socket; int maxfdpl; char send[] = "hello yuna"; if(argc != 2) { printf("please input port"); exit(1); } sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); bzero(&serv_socket, sizeof(serv_socket)); serv_socket.sin_family = AF_INET; serv_socket.sin_port = htons(atoi(argv[1])); inet_pton(AF_INET, "192.168.1.235", &serv_socket.sin_addr); struct msghdr msg; msg.msg_name = &serv_socket; msg.msg_namelen = sizeof(struct sockaddr_in); struct iovec io; io.iov_base = send; io.iov_len = sizeof(send); msg.msg_iov = &io; msg.msg_iovlen = 1; ssize_t send_size = sendmsg(sockfd, &msg, 0); close(sockfd); exit(0); } iovec结构体定义及使用
readv(2)与writev(2)函数都使用一个I/O向量的概念。这是由所包含的文件定义的: #include <sys/uio.h> 头文件定义了struct iovc,其定义如下: struct iovec { ptr_t iov_base; /* Starting address */ size_t iov_len; /* Length in bytes */ }; struct iovec定义了一个向量元素。通常,这个结构用作一个多元素的数组。对于每一个传输的元素,指针成员iov_base指向一个缓冲区,这个缓冲区是存放的是readv所接收的数据或是writev将要发送的数据。成员iov_len在各种情况下分别确定了接收的最大长度以及实际写入的长度。 int readv(int fd, const struct iovec *vector, int count); int writev(int fd, const struct iovec *vector, int count); 这些函数需要三个参数: 要在其上进行读或是写的文件描述符fd 读或写所用的I/O向量(vector) 要使用的向量元素个数(count) 这些函数的返回值是readv所读取的字节数或是writev所写入的字节数。如果有错误发生,就会返回-1,而errno存有错误代码。注意,也其他I/O函数类似,可以返回错误码EINTR来表明他被一个信号所中断。 /* * writev.c * * Short writev(2) demo: */ #include int main(int argc,char **argv) { static char part2[] = "THIS IS FROM WRITEV"; static char part3[] = "]\n"; static char part1[] = "["; struct iovec iov[3]; iov[0].iov_base = part1; iov[0].iov_len = strlen(part1); iov[1].iov_base = part2; iov[1].iov_len = strlen(part2); iov[2].iov_base = part3; iov[2].iov_len = strlen(part3); writev(1,iov,3); return 0; }
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